9月の初旬ぐらいからずっと14やってるんですが、未だモンクとナイト以外はカンストさせておらず、
そもそもこの2職のアディショナル取る為の最低限以外はロクに育ててない
猛者取る(格闘士にアディショナルセットして遊ぶ)為に弓を4まで上げたり、
ストスキの為に育てた幻術を白にしようかと触った巴術が4まで上がったところで心変わりして止まったり…

んで育てるなら何がいいかなとちょみっとだけ考えた結果、この2週間ちょいは地道に戦士上げてました
マーシーの為に30近くまでは上がってたからまぁそこそこ早めだったかな
ディフェンダー覚えてからはボーラオバパの使い分けだけでもナイトより楽しくなったわ
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でも最後はFATEでカンストしちゃったでふっち
バハのPT募集埋まるの待ちながら、アニムス奴の軍勢に混じって北ザナFATEでーす

装備は大体ナイトの使い回し、アラガン持ってない部分はクリタワと神話で埋めちゃった
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MTとして動く時は普通にALL90のディフェンダーアクセだけど、STとして火力を出すのであれば
モンクのハイアラガン・強化戦記・戦記の流用が出来るのでそこそこのSTR 
 
例によって木人殴ってきたけど、侵攻3層で望まれる250ぐらいは出せそうな感じ
PTボーナスでSTR伸びればもうちょっといけるか
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しかしバーサク中にボーラやブレハがクリ出ると、Maxダメはモンクより上だよなぁ…
モンクで4桁は未だに見てないですよ?
ここ2週間ぐらいでIL上がったし、霊薬捨身発勁で正拳にクリ出れば届くかしら…

3層のような一定のタイミングを除いてはディフェ切ってサブ火力に徹する場合を考えての測定
戦士はどんなスキル回しがいいのかなんてまだなんも見てないけどね
ディフェンダー付けてウォークライでラースⅤにしといて、
開幕にMTが2発ぐらい入れた辺りでバーサク発勁から原初ブチ込み、即ディフェ切ってブレハ…
ってのを試してみてたんですけど実際これはどうなんですかね?
初撃に威力300の原初を入れられるし、原初入れたらすぐディフェンダー切るから他のWSには影響無し
まぁバーサク発勁ってやってるとこがややロスではあるんですが…
最初からブレハフラクチャーボーラとかやって、そっちにバーサク乗せた方が良かったりすんのかな
霊薬を使うなら原初の直後にしないと、流石にバサク発勁霊薬はタイムロス長すぎか
直後でないとバーサクの時間内に綺麗に入れられなくて、それはそれで勿体無いしね

ともあれまだナイト程には使いこなせないんで、しばらく適当なIDとかで慣れないとね
身内でブレフロ行くならもうナイトより戦士出した方がいいかなぁ